
Le module Denoiser élimine ou réduit les bruits en dessous d’un niveau de volume seuil. Il s’appuie sur une analyse par Transformée de Fourier rapide (FFT) pour identifier les bandes de fréquence du volume inférieur et déterminer une structure harmonique moins complexe, ce qui permet de réduire ensuite le niveau de décibels à celui défini.
Si vous utilisez Denoiser de façon trop agressive, vous risquez de produire des parasites plus indésirables que le bruit existant. Utilisez les potentiomètres Smoothing pour réduire ou éliminer complètement ces parasites. Consultez Paramètres de lissage dans Denoiser.

Curseur et champ Threshold : fixent le niveau seuil sur un point en dessous duquel les signaux de bruit sont réduits.
Sélectionnez une section de l’audio où seul du bruit est audible, puis réglez le curseur Threshold sur une valeur en dB permettant de ne conserver que les signaux correspondant à ce niveau ou situés sous ce niveau.
Curseur et champ Reduce : déterminent le degré de réduction de bruit appliqué aux signaux situés sous le seuil. Optez pour une valeur du curseur Reduce offrant une réduction de bruit optimale, mais sans trop réduire le signal de la musique ou des voix. Chaque réduction de 6 dB réduit de moitié le volume. À l’inverse, chaque augmentation de 6 dB double le niveau du volume.
Remarque : Par exemple, si le niveau de bruit de votre enregistrement est très élevé (supérieur à −68 dB), le réduire à un niveau compris entre −83 et −78 dB devrait suffire, si cela n’introduit pas d’effets secondaires audibles. Cela permet de réduire le bruit de plus de 10 dB, en dessous de la moitié du volume d’origine.
Curseur et champ Noise Type : déterminent le type de bruit à réduire.
La valeur 0 est égale à un bruit blanc, c’est-à-dire avec une distribution de fréquences égales.
Les valeurs positives changent le type de bruit en bruit rose, à savoir un bruit harmonique, avec une plus grande réponse dans les basses).
Les valeurs négatives changent le type de bruit en bruit bleu, ce qui signifie un bruit de bande de type souffle.
Écran graphique : indique comment les signaux présentant les niveaux de volume les plus faibles de votre morceau audio (composés en grande partie ou exclusivement de bruit) sont réduits.